SA06:Termination、Clarification 与 Budget
它解决什么问题
Agent 不知道何时停,就会过早回答、反复搜索或在信息不足时猜测。停止是一等架构能力,不是 Prompt 末尾一句话。
核心定义
Termination 定义完成或不可继续;Clarification 将缺失决策交还用户;Budget 限制步骤、时间、调用、token 或金钱。三者共同规定 Agent 的运行包络。
工作原理
每轮检查 success、hard failure、needs_user、no_progress 和 budget。优先级通常是安全阻断→用户取消→完成→澄清→预算→继续。
架构视图
Architecture View
Observation -> stop policy -> final | clarify | partial | continue
Budget: steps + time + cost; Progress: new evidence / state change
Product View
User goal -> Agent running -> evidence / checkpoint -> result
| | |
| +-- clarification +-- partial result
+-- cancel / approve action
最小可运行实践
运行 examples/single-agent/bounded_research_agent.py 的 termination 场景。示例用确定性 Policy 模拟模型决策,保留 Action、Observation、Budget、Stop 和 Trace,因此无需 API Key 也能验证架构。
正常场景
Agent 缺少报告受众时在执行昂贵搜索前澄清;获得答案后继续,并在证据满足完成条件时停止。
失败与恢复场景
同一 Action 连续出现或状态哈希不变,no_progress 触发 partial。预算耗尽时返回完成项与缺口,而不是伪装成功。
什么时候使用
任何自主循环都必须使用,并针对产品风险设置多维预算。
什么时候不要使用
不要只设置 max_steps;一步昂贵工具也可能超成本。不要把用户追问当失败,也不要让模型自行扩大预算。
Trade-offs
严格预算控制成本却可能降低长任务成功率;频繁澄清提高准确性却打断体验。可通过默认值、批量澄清和可续跑状态平衡。
产品视角
用户与业务问题
用户需要知道系统为什么停、需要什么信息,以及继续会花多少时间或资源。
产品价值
把不可控等待变成可预期交互,并保留部分成果。
用户体验
向用户展示目标、关键行动、证据、等待和停止原因;不要把内部思维文本当成进度,也不要用动画掩盖无界循环。
自主性边界
Agent 可以在白名单能力中选择只读行动;写入、发送、购买、删除等动作由 Runtime 校验并按风险触发确认。
数据与权限
工具只返回任务所需字段;Context 与 Trace 分开处理,敏感观察不得自动进入后续所有调用或长期 Memory。
失败与降级
超时、预算耗尽或连续无进展时返回最佳已有结果、缺口和可继续选项;工具不可用时可转 Workflow、缓存或人工。
产品指标
衡量任务成功、有效工具选择率、平均步骤、无进展循环率、澄清解决率、非预期行动率和单成功任务成本。
框架中的对应实现
Runner 常提供 max turns;生产系统还需外层 deadline、cost meter、cancellation token 和业务完成判定。
Related Patterns
Planning 的 Progress Ledger、Reliability 的 Loop Detection、HITL。
检查清单
- 模型拥有哪些决策权?
- Action 与内部推理是否分离?
- Observation 是否经过验证和裁剪?
- 是否有停止、澄清、预算与无进展检测?
- 高风险行动是否由 Runtime 而非 Prompt 控制?
延伸练习与参考资料
同时注入重复 Action、工具超时和预算耗尽,验证停止原因互斥且可解释。